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设计中失误的类别

2018-08-21阅读:来源:上海建缔网络
导读

强迫性功能是一种物理限制因素,因为用户如果不执行某一项操作,就无法进行下一步的操作。强迫性功能具有很强的约束力,使人们很容易发现操作中的差错。强迫性功能几乎总是给用户带来不便。设计都应该尽量降低不便的程度,同时保留这种设计的安全性能,有效地......

正文内容

  设计中失误的类别

  ·撷取性失误 (capture errors)

  如果两个不同的动作在最初阶段完全相同,其中一个动作你不熟悉。但却非常熟悉别一个动作,就容易出现撷取性失误,而且通常都是不熟悉的动作被熟悉的动作所“抓获”。

  ·描述性失误 (description errors)

  假设本来预定要做的动作和其他动作很相似,如果预定动作在人们的头脑中有着完整精确的描述,人们就不会失误,否则人们就会把它与其他动作相混淆。

  ·数据干扰失误(data-driven errors)

  ·联想失误(associative activation errors)

  如果外界信息可以引发某种动作,那么内在的毗邻和联想同样能做到这一点。由于一些观念和想法产生的联想也会引起失误

  ·忘记动作目的造成的失误(loss-of-activation errors)

  这种失误是由于激发目标的机制已经衰退,说得通俗一点就是健忘。

  ·功能状态失误(mode errors)

  在使用多功能物品的过程中,因为适合于用某一状态的操作在其他状态下则会产生不同的效果。

  从失误研究中得出的设计经验

  1、采取措施,防止失误发生。

  2、失误发生后,要能够察觉到问题所在并加以纠正

  人类思维的一些

  1、记忆的结构单位具有逻辑性和条理性的

  2、人类的记忆且有连锁性,每一个记忆单位都是与其他多个单位相关联,从而形成网络

  3、当应用某一个记忆框架的信息去推理另一个记忆框架的特征时,就开成了推荐性思维。

  与差错相关的设计原则

  ·了解各种导致差错的因素,在设计中尽量减少这些因素

  ·使操作都能够撤消以前的指令,或都增加那些不能逆转的操作的难度

  ·使操作者能够比较容易地发现并纠正差错

  ·改变对差错的态度,要认为操作者不过是想完成某一任务,只是采取的措施不够完美,不要认为操作者是在犯错误

  处理差错

  强迫性功能是一种物理限制因素,因为用户如果不执行某一项操作,就无法进行下一步的操作。强迫性功能具有很强的约束力,使人们很容易发现操作中的差错。强迫性功能几乎总是给用户带来不便。设计都应该尽量降低不便的程度,同时保留这种设计的安全性能,有效地防止悲剧的发生。

  歧途

  1、设计人员不是典型的用户

  2、设计人员的客户未必是产品的用户

  3、为特殊人群设计,每个人都不一样,所谓的典型的人并不存在。

  设计人员所面临的两种诱惑

  1、功能主义,设计人员或用户总想增加产品的功能,结果导致功能过于繁杂,使人无法明白,也不知道怎样操作

  2、外观崇拜,设计人员甚至是用户,都有可能受到诱惑,去盲目崇拜复杂性。

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